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Description

Projet Poisson

Nous avons dessiné au plomb un poisson avec les techniques apprises durant le cours d'art. Nous l'avons ensuite retracé au pilos.Après avoir fait le poisson sur une feuille, nous l'avons numérisé et importé sur une application nommée LINE BRUSH. J'ai mis de la couleur dans les motifs et l'arrière-plan. Avec les différentes options de cette application, j'ai créé des massifs de coraux et des bancs de poissons.

 

Projet visage

Ce projet nous a permis d'apprendre les techniques  pour dessiner un visage. Il fallait également faire un coté en utilisant les tons et l'autre en couleur, pour nous familiariser avec les différentes teintes de couleurs. Aussi, nous devions faire en sorte que, si cette personne passait dans la rue, elle ne devait pas passer inaperçue. Elle devait être originale.

 

Projet signet

Nous avons fait la réalisation d'un signet avec le logiciel GIMP, en superposant plusieurs calques avec des motifs, des couleurs et des images différentes.

 

Projet alebrijes

Pour ce projet, nous devions «mélanger» des animaux, pour en faire des hybrides.

Le miens représente un un paon ( la tête), un papillon ( les ailes ) et un aigle ( le corps)

 

Projet morphage

Avec le logiciel GIMP, nous avons fait du morphage. Le morphage consiste à prendre deux images (dans mon cas, une image de chien et une de tigre) et de les insérer ensemble. Il fallait faire en sorte que les deux images ne semblent pas être placées une sur l'autre, mais fusionné ensemble.

 

Projet x

Nous avions du choisir une peinture d'un peintre connu et y insérer un appareil électronique.

 

Projet patrimoine

Nous avons participées à un concours au Québec, qui consistait à prendre une photographie d'un lieu patrimoniale.

Dans mon cas, j'ai choisi de photographier la forêt au Lac Gagnon. 

 

Projet calligramme

Pour ce projet, nous devions représenter un dessin avec des personnage littéraires, mais modifiés. Ils ne devaient pas ressembler à l'original. Par la suite, nous devions numériser le dessin et l'amener dans une application pour y insérer des mots en rapport avec l'histoire.

J'ai choisi de représenter Jasmine d'Alladin. Je l'ai transfomer comme si elle était au monde moderne. J'ai modifié chez le personnage original ses cheveux et ses vêtements. Pour l'écriture, j'ai choisi une chanson  du film: Ce rêve bleu

 

Projet logo

Nous devions créer un logo pour le mettre sur ce site web et qui représentait notre concentration et ce qu'on y faisait.

Le nom de notre concentration est Arts et Multimédia, donc nous y faisons de l'art à la main et de l'art sur des appareils électronique. Le pinceau et la palette représente l'art qu'on fait à la main et le 0 et 1 représente le coté informatique.

 

Projet murale interactive

À l'aide de l'application MÉGALOPART, nous avons créé des parties du corps humain.

 

Projet groupe des 7

Nous avons fait l’esquisse d'un paysage canadien. Nous l'avons ensuite complété sur l'application ART RAGE qui imite les vraies textures de la peinture.Nous avons fait l’esquisse d'un paysage canadien. Ensuite, nous l'avons peinturé en s'inspirant de la technique du Groupe des Sept.

 

Projet B-D

Grâce à une bande-dessinée vue en français, nous avons créé notre propre version de l'histoire originale de cette bande-dessinée et redessiner au IPad avec l'application LINE BRUSH les scènes de notre nouvelle histoire.


 

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